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Ubisoft présente Ghostwriter, un outil narratif d’IA pour aider les auteurs de jeux à créer des répliques pour les PNJ.

Qu’est-ce que Ghostwriter ? Ghostwriter a été présenté le 21 mars lors de la session de la GDC intitulée « Machine Learning Summit : Natural Language Generation for Games Writing ». Le scientifique d’Ubisoft R&D Ben Swanson, qui a précédemment travaillé chez Google et au MIT Media Lab, a également partagé les principaux détails de l’outil sur […]

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