A côté de la Mensonges de P, Renaissance de Final Fantasy VII et d’autres Spider-Man 2, Lysfanga, un petit jeu français, a eu les honneurs du Summer Game Fest. Et c’est aussi grâce à Quantic Dream, qui veut partager son expérience vidéoludique.
Mars 2022. Sur scène, un petit groupe de jeunes viennent recevoir leur Pégase du meilleur jeu étudiant pour Lysfangha. La séquence marquera les esprits des personnes présentes à La Cigale ce soir-là pour la remise des trophées français du jeu vidéo, car l’un des élèves primés sera submergé par l’émotion sur scène, au point d’en perdre la parole et de faire la salle. sourire devant tant de naturel.
Quinze mois plus tard, c’est sur la scène du Summer Game Fest de Geoff Keighley que Lysfanga s’affiche en grand. Petit jeu étudiant devenu grand – ayant perdu son H entre-temps et ajouté Le guerrier du décalage temporel en son nom — grâce au talent de ses créateurs, mais aussi grâce à de multiples rencontres. « Quand vous sortez de l’école, vous devez vous mettre à travers la paperasse pour monter un studio. Ce n’est pas forcément ce qu’on a envie de faire ou ce qu’on sait faire », confie à Tech&Co Thibault Legouet, game director de Lysfanga : le guerrier du décalage temporel. « Heureusement, nous avons rencontré des gens pour nous aider.

Grands frères pour aider
De Michael Sportouch, ancien patron d’Activision Europe et toujours investi dans la création de projets de jeux vidéo, aux équipes de Quantic Dream venues les approcher pour soutenir et éditer le jeu, ces anciens élèves d’Isart Digital ont pu compter sur les conseils de professionnels. créer leur propre studio, Sand Door, et donner une autre dimension à Lysfanga.
« Quantic Dream est le meilleur des deux mondes », déclare Matthieu Schneider, directeur de Sand Door. « Ils savent faire des jeux et ils nous ont donné des opportunités que nous n’aurions pas pu avoir comme des phases de test, des retours artistiques, qui apportent une vraie valeur ajoutée. Si on l’avait fait tout seul, ça n’aurait pas été le même jeu, on aurait dû faire des concessions.
Et Thibault Legouet de reconnaître : « Quantic Dream nous a donné une totale liberté de création. Nous sommes ravis. Ils ne nous ont pas demandé de mettre ou de retirer quoi que ce soit. Ce jeu est vraiment le jeu que nous voulions faire. Et puis, c’est aussi sur la visibilité qu’ils nous apportent beaucoup. L’impact est pluriel et réel sur la qualité finale du jeu. »
Remonter le temps pour avancer
Lysfanga est un hack’n’slash (couper et trancher en français), c’est-à-dire par là un jeu qui fait la part belle aux combats contre des vagues d’ennemis à éliminer à l’épée généralement,…
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